Guías

Relic Pool y Economía

Controla qué Relics aparecen y junta suficiente Oro para comprar las que importan.

Última actualización:

La mayoría de runs fallidas en How Many Dudes? no se pierden contra el G.O.A.T. — se pierden veinte oleadas antes, cuando la tienda nunca muestra el Relic que tu build necesita, o cuando gastaste el banco antes de que Business Dude lo duplicara. Esta guía cubre los dos sistemas que deciden la consistencia: la construcción del Relic Pool y la Dudeconomy.

Combina esta página con Consejos para novatos, Relics & Trinkets y Builds cuando entiendas las palancas.

Cómo funciona el Relic Pool

Postear un Flyer hace dos cosas a la vez: recluta un Dude Type y expande el Relic Pool. La regla oficial de Butterscotch:

  • Cada Dude Type suma siete Type Relics al pool
  • Cada Dude Type también suma los ocho Family Relics de su Family
  • Un Relic entra al pool solo una vez — membresías duplicadas de Family no apilan copias extra

Rosters enfocados vs diversos

Forma del rosterType RelicsFamily RelicsEfecto práctico
Cinco Types, una Family358Type Relics aparecen seguido; el pool de Family se mantiene chico
Cinco Types, cinco Families35hasta 40Más herramientas en total; cualquier Type Relic concreto es más raro

El reclutamiento temprano es un tradeoff entre cobertura y enfoque. Si tu carry necesita un Relic (Blood Bag para healers Vampire, Bear Knuckle para Druid, Bandoleer para Cowboy), comprométete con menos Families hasta que caiga ese Relic. Si quieres pivotes flexibles a mitad de run, reparte Families — acepta cazar Type Relics concretos más lento.

Los Pre-Posted Flyers cambian las probabilidades

Los Pre-Posted Flyers fijan Types antes de la oleada 1. Aparecen en:

Cinco Flyers pre-posteados significa que el Relic Pool completo está activo desde el inicio. Excelente para variedad, terrible para cazar un Relic obligatorio. En Ensemble Mode, pre-postea 1–2 Flyers cuando necesites un Relic clave temprano y deja slots posteriores abiertos para adaptarte.

Main Run crece el pool conforme reclutas. Ese crecimiento más lento suele ser ventaja para builds Relic-first.

Dudeconomy — interés compuesto de Business Dude

How Many Dudes? parece un autobattler. Los ganadores del late-game lo tratan como simulador de inversión.

Tres veces por run, Business Dude ofrece invertir tu Oro y devolver el doble después:

$1.000 → $2.000 → $4.000 → $8.000

si sigues reinvirtiendo. Cuanto más puedas entregar en cada visita, mayor poder de tienda en el late-game. Butterscotch hasta añadió icon shrink adaptativo en Relics porque las runs económicas exitosas acumulan tantos Relics.

Ventanas de gasto

Usa este marco de decisión en lugar de un número fijo de Oro:

  1. Early (oleadas 1–15) — compra solo Relics y consumibles que eviten un wipe. Prefiere Toughness, Max HP, Temporary Health y Cheat Death sobre DPS de lujo.
  2. Visitas de Business Dude — si puedes sobrevivir las próximas oleadas sin vaciar el banco, invierte. Un mid-game débil con banco enorme gana a un Relic shiny temprano que mata la bola de nieve.
  3. Mid (oleadas 15–40) — una vez que el ingreso está online, compra todo Relic que encaje con el build. Aquí pagan los pools enfocados.
  4. Late (oleada 40+ hacia ronda 105) — gasta agresivo antes del G.O.A.T.; Oro sin usar no ayuda en un wipe en la ronda 104.

Disciplina con Dude Juice

Dude Juice revive Dudes KO pero quema Oro que necesitas para Relics e inversiones. Muchas rondas se ganan arrastrando Dudes inconscientes — se recuperan solos tras unas oleadas. Guarda el Juice salvo que la próxima pelea vaya a cascadear en wipe. Ver Consejos para novatos para la guía oficial.

Vincular control del pool con modos

ObjetivoMejor modoPor qué
Cazar un RelicEnsemble con 1–2 FlyersPool early chico
Probar un squad de cinco Types terminadoRematch / Daily DudePool completo desde oleada 1
Aprender crecimiento orgánico del poolMain RunDecisiones de reclutamiento en vivo
Stress-test de economíaMain Run + Endless ModeCiclos largos de Oro

Errores comunes

  • Repartir cinco Families en oleada 1 y preguntarte por qué nunca aparece el Relic de tu carry
  • Pre-postear cinco Flyers en Ensemble cuando el build depende de un solo Relic
  • Gastar todo el Oro antes de que llegue Business Dude
  • Ignorar eventos de Smuggler Dude / Scavenger Dude que pueden parchear un pool fino a mitad de run — ver Wandering Dudes
  • Comprar Relics que diluyen identidad en lugar de reforzar el Type al que ya te comprometiste

Checklist antes de la ronda 105

  • Type Relics primarios de tu carry online
  • Al menos un camino de sustain (heal, Temp HP, Cheat Death)
  • Herramientas de movilidad o persecución para el G.O.A.T.
  • Trinket asignado al Type que más lo necesita — guía de Trinkets
  • Banco gastado o invertido con propósito, no acumulado hasta un wipe

Fuentes oficiales

La matemática del Relic Pool y el consejo de Flyers vienen del Top 10 de Butterscotch. Cruza cambios de parche en Updates tras hotfixes de la semana de lanzamiento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre How Many Dudes.

¿Reclutar un segundo Dude de la misma Family suma más Family Relics?

No. Los Family Relics entran al pool una vez. Types extra de esa Family siguen sumando sus siete Type Relics, pero comparten las mismas ocho entradas de Family.

¿Siempre debo jugar single-Family?

No. Single-Family es mejor cuando necesitas Type Relics consistentes. Multi-Family es mejor cuando quieres herramientas más amplias y puedes ganar sin un Relic obligatorio.

¿Cuántos Flyers debo pre-postear en Ensemble Mode?

Pre-postea uno o dos cuando caces un Relic clave. Pre-postea más cuando tu squad ya funciona sin depender de un solo ítem.

¿Business Dude siempre es la jugada correcta?

Invierte cuando tu squad puede sobrevivir las próximas oleadas sin ese Oro. Si estás a un Relic de estabilizarte, compra el Relic — una run muerta no gana interés compuesto.

¿Qué cambió tras el lanzamiento del 30 de julio de 2026?

Las reglas del pool y Business Dude siguen igual. El lanzamiento añadió Trinkets y Wandering Dudes que pueden parchear pools finos. Mira Updates para tweaks de balance tras v1.0.5-rc.7.