Guía de Endless Mode
Qué ocurre tras el jefe final, cómo funciona el escalado y cómo superar la oleada 110+.
Endless Mode continúa tu run tras derrotar a cualquier jefe final en cualquier Challenge Tier. Butterscotch confirmó en el lanzamiento que Endless está disponible al completar el final de Tier 1, 2 o 3 — no hace falta vencer los tres tiers antes.
Esta guía cubre el escalado de Endless, el muro de filtro en oleada 123 identificado por la comunidad, disciplina económica para runs largas y builds que sobreviven más allá de la oleada 110.
Cómo desbloquear Endless Mode
- Inicia una run en Main Run, Daily Dude, Ensemble o Rematch
- Avanza por los Act Bosses de tu tier
- Derrota al jefe final (Tier 1: G.O.A.T. en la oleada 105)
- Elige continuar en Endless en lugar de terminar la run
Endless usa el mismo escuadrón, Relics, Trinkets y Gold que tenías al matar al jefe. Sin reset — tu build debe ser viable para lo que viene.
Qué cambia en Endless
- La densidad enemiga aumenta cada oleada — hordas de niños pequeños se convierten en avalanchas de osos polares
- Modificadores de jefe aparecen en oleadas tardías de Endless (las notas del parche de demo añadieron modificadores Serrated y Resilient tras la oleada 110)
- Presión económica — las ofertas de la tienda de Relics se reducen; las inversiones del Business Dude pagan aquí
- El posicionamiento importa más — alterna tanques en slots 1, 3, 5 tras la oleada 50 según Consejos
Endless es donde viven los récords de la comunidad. Informes de la era demo alcanzan oleada 120+; el lanzamiento completo añade más Dudes y Trinkets que pueden elevar récords o cambiar el meta.
Oleada 123 — El muro de filtro
Los datos de Endless de la comunidad identifican la oleada 123 como un pico importante de dificultad:
- ~1.666 Polar Bears (alto HP + daño)
- ~1.000 Honey Badgers (alta velocidad de ataque)
- Más de 2.500 enemigos en el campo
Los builds que superan la oleada 123 necesitan tres pilares:
- Alto DPS — núcleos Viking, Wizard o Undead con escalado
- Control de masas — taunts de esqueletos del Necromancer dividiendo el foco enemigo
- Sustain — pulsos de curación del Cleric o curaciones de emergencia del Medic
El tanqueo puro falla a esta densidad. Consulta la Tier List para composiciones verificadas por la comunidad Viking + Necromancer + Spartan + Cleric.
Usa Rematch Mode para reintentar escuadrones viables en Endless sin el RNG de apertura de Main Run.
Economía para runs largas de Endless
El consejo oficial de Butterscotch aplica el doble en Endless:
- El interés compuesto del Business Dude ($1K → $2K → $4K → $8K) financia compras tardías de Relics
- No quemes Gold en Juice salvo que un KO en cascada sea inminente — consulta Consejos para novatos
- Workin’ Dude pronto — Gold extra por victoria se compone en runs de 60+ minutos
- Pocket Dice de metaprogression reroll opciones de tienda — desbloquea vía Collections antes de perseguir récords
Jugadores que llegan a oleada 120+ suelen reportar comprar cada Relic del pool para la oleada 105 — planifica un late game centrado en la tienda.
Builds recomendados para Endless (meta de lanzamiento)
Estas composiciones sobrevivieron Endless de demo más allá de la oleada 120; el balance del lanzamiento completo puede cambiarlas:
Viking + Necromancer + Spartan + Cleric Escalado por muerte, vanguardia con taunt, sustain. Verificado por la comunidad más allá de la oleada 120.
Undead Army (Zombie + Necromancer ×2) Escalado infinito vía bucles de muerte de aliados. Frágil ante burst sin Relics Cheat Death.
Núcleo Fantasy Wizard + Cleric Bloody Talisman + Clerical Error — la curación alimenta daño que alimenta curación.
Medic + Paladin + Bard (amigable para principiantes) Recomendación de la comunidad de la semana de lanzamiento para mid-game estable antes del min-max especializado de Endless.
Endless vs Challenge Tiers
| Objetivo | Jugar | Por qué |
|---|---|---|
| Desbloquear Tier 2/3 | Vencer G.O.A.T., terminar run o continuar | El desbloqueo de tier se activa al matar al jefe |
| Backfill de estrellas | Runs Tier 2/3 | Las estrellas de tiers altos bajan en cascada |
| Récord de oleada | Endless tras cualquier jefe | Sin tope de tier en el contador de oleadas |
| Velocidad de colección | Tier 2 con backfill | Estrellas de Relic/Trinket más rápidas que farmear Tier 1 |
Puedes vencer al G.O.A.T., desbloquear Tier 2 y continuar Endless en la misma run si tu escuadrón sobrevive.
Checklist de preparación antes de Endless
- Cheat Death en al menos un dealer de daño (Bat Wings, Circuit Breaker)
- Toughness / Temp HP en vanguardia (Knight, Spartan)
- Healer activo antes de la oleada 80 (Cleric o Medic)
- Reserva de 200+ Gold para visitas de emergencia a la tienda de Relics
- Trinket asignado a Types centrales — consulta la guía de Trinkets
- Posicionamiento revisado — glass cannons atrás-derecha, tanques adelante-izquierda
Notas post-launch (agosto 2026)
How Many Dudes? se lanzó el 30 de julio de 2026; el build más reciente listado en Steam al 1 de agosto es v1.0.5-rc.7 (hotfix menor). El balance y el escalado de Endless pueden cambiar en parches tempranos — consulta Actualizaciones antes de min-maxear un intento de récord.
Guías relacionadas
- Challenge Tiers — G.O.A.T. oleada 105 y desbloqueos de tier
- Trinkets — recompensas de jefe que definen Endless tardío
- Consejos — posicionamiento y economía tras la oleada 50
- Tier List — rankings por familia para pushes de Endless
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre How Many Dudes.
¿Cuándo empieza Endless Mode?
Inmediatamente tras derrotar cualquier jefe final en cualquier Challenge Tier. El G.O.A.T. de Tier 1 está en la oleada 105.
¿Puedo desbloquear Tier 2 y jugar Endless en la misma run?
Sí. Vencer al G.O.A.T. desbloquea metaprogression de Tier 2; puedes elegir continuar la misma run en Endless.
¿Cuál es la oleada más alta verificada?
Informes de la comunidad en demo superan la oleada 120 en Endless. Los récords del lanzamiento completo aún se estabilizan al agosto de 2026.
¿El progreso de Endless guarda clasificaciones de estrella?
Las clasificaciones de estrella y la metaprogression ganadas durante la run persisten al terminar, ya sea en Endless o tras un KO.