Consumibles y herramientas de recuperación
Cuándo gastar Dude Juice, guardar Meteors y reservar pociones para Act Bosses, G.O.A.T. y Killipede.
Los consumibles salvan runs cuando Relics y jobs del roster no bastan. Gastarlos mal es una causa frecuente de fallos tras la ronda 80, en el G.O.A.T. y en el Killipede. Esta página cubre items clave, timing y restricciones de logros.
Combínala con Dudeconomy y Newbie Tips (consejo oficial Hold the Juice).
Consumibles principales
Dude Juice
Revive Dudes KO. Cuesta Oro. El escuadrón a menudo puede ganar con algunos KO — recuperación natural tras varias oleadas.
Usar cuando: falta un Type que carga la build y la siguiente pelea cascada.
Evitar cuando: solo Regulars marginales están KO, o buscas Thirsty Dudes (ronda 80 sin ningún Juice).
Health Potion
Cura y puede convertir Overheal en Temporary Health. Cómprala antes de Act Bosses densos y el corredor final (rondas 101–105 Tier 1).
Meteors
Aturden y separan. Ideales en pantallas llenas. Para Juggler, golpea al mismo enemigo tres veces — guarda tres Meteors para un objetivo tanky.
Bottled Lightning
Clear en burst. You In Particular exige un zap con 20+ enemigos presentes.
Burner Phones / Strange Spores
Reposición y spread de HP. Para romper openings malos, no como gasto por defecto.
Nuke
Alto impacto. Nuclear Codes al lanzarla con éxito — guárdala para un reset real.
Reglas de timing
- Early (1–20): Relics de Toughness / Max HP antes de spamear Juice
- Mid (20–60): Relics y Trinkets primero; pequeño buffer de Juice
- Corredor de boss: para ciclos largos de Business Dude; restock Juice + Potion + un disrupt
- Endless / oleada 123: AoE > curas single-target — ver Endless Mode
Restricciones de logros
| Logro | Regla |
|---|---|
| Thirsty Dudes | Sin Dude Juice hasta la ronda 80 |
| Iron Dude | Sin consumibles en jefes |
| Juggler | Mismo enemigo ×3 Meteors |
| You In Particular | Bottled Lightning con 20+ enemigos |
| Nuclear Codes | Lanzar una Nuke |
Lista completa: Achievements.
Prioridad de tienda
- Jobs del roster + focus Family
- Relics definitorias
- Trinkets tras Act Bosses
- Reserva de consumibles para el siguiente jefe
Errores comunes
- Juiciar cada KO al instante
- Vaciar Meteors en trash antes de G.O.A.T. / Killipede
- Comprar Juice en vez de una Relic clave
- Intentar Thirsty Dudes e Iron Dude en la misma run de aprendizaje
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre How Many Dudes.
¿Debo siempre revivir con Dude Juice?
No. Revive cuando falta un Type núcleo y la siguiente pelea cascada. Los KO marginales pueden esperar — consejo oficial Hold the Juice.
¿Cómo desbloqueo Juggler?
Golpea al mismo enemigo con Meteors tres veces en una batalla. Guarda varios Meteors para un objetivo durable.
¿Qué prohíbe Iron Dude?
Cualquier consumible durante peleas de jefe. Las oleadas normales están permitidas.
¿Qué reservar para la ronda 105?
Al menos un Dude Juice para un revive núcleo, Health Potion o herramientas Temp HP, y un disrupt (Meteor o Bottled Lightning).