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Consumíveis e ferramentas de recuperação

Quando gastar Dude Juice, guardar Meteors e reservar poções para Act Bosses, G.O.A.T. e Killipede.

Ultima atualizacao:

Consumíveis salvam runs quando Relics e jobs do roster não bastam. Gastá-los mal é causa frequente de falha após a rodada 80, no G.O.A.T. e no Killipede. Esta página cobre itens-chave, timing e restrições de conquistas.

Combine com Dudeconomy e Newbie Tips (conselho oficial Hold the Juice).

Consumíveis principais

Dude Juice

Revive Dudes KO. Custa Ouro. O esquadrão muitas vezes vence com alguns KOs — recuperação natural após várias waves.

Use quando: falta um Type que carrega a build e a próxima luta cascateia.

Evite quando: só Regulars marginais estão KO, ou você mira Thirsty Dudes (rodada 80 sem nenhum Juice).

Health Potion

Cura e pode converter Overheal em Temporary Health. Compre antes de Act Bosses densos e do corredor final (rodadas 101–105 Tier 1).

Meteors

Stun e separam. Ideais em telas cheias. Para Juggler, acerte o mesmo inimigo três vezes — guarde três Meteors para um alvo tanky.

Bottled Lightning

Clear em burst. You In Particular exige um zap com 20+ inimigos presentes.

Burner Phones / Strange Spores

Reposição e spread de HP. Para quebrar openings ruins, não como gasto padrão.

Nuke

Alto impacto. Nuclear Codes ao lançar com sucesso — guarde para um reset real.

Regras de timing

  1. Early (1–20): Relics de Toughness / Max HP antes de spam de Juice
  2. Mid (20–60): Relics e Trinkets primeiro; pequeno buffer de Juice
  3. Corredor de boss: pare ciclos longos de Business Dude; restock Juice + Potion + um disrupt
  4. Endless / wave 123: AoE > curas single-target — veja Endless Mode

Restrições de conquistas

ConquistaRegra
Thirsty DudesSem Dude Juice até a rodada 80
Iron DudeSem consumíveis em chefes
JugglerMesmo inimigo ×3 Meteors
You In ParticularBottled Lightning com 20+ inimigos
Nuclear CodesLançar uma Nuke

Lista completa: Achievements.

Prioridade da loja

  1. Jobs do roster + focus Family
  2. Relics definidoras
  3. Trinkets após Act Bosses
  4. Reserva de consumíveis para o próximo chefe

Erros comuns

  • Juiciar cada KO na hora
  • Esvaziar Meteors em trash antes de G.O.A.T. / Killipede
  • Comprar Juice em vez de uma Relic-chave
  • Tentar Thirsty Dudes e Iron Dude na mesma run de aprendizado

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rapidas as perguntas mais comuns sobre How Many Dudes.

Devo sempre reviver com Dude Juice?

Não. Revive quando falta um Type núcleo e a próxima luta cascateia. KOs marginais podem esperar — conselho oficial Hold the Juice.

Como desbloqueio Juggler?

Acerte o mesmo inimigo com Meteors três vezes em uma batalha. Guarde vários Meteors para um alvo durável.

O que Iron Dude proíbe?

Qualquer consumível durante lutas de chefe. Waves normais continuam permitidas.

O que guardar para a rodada 105?

Pelo menos um Dude Juice para revive núcleo, Health Potion ou ferramentas Temp HP, e um disrupt (Meteor ou Bottled Lightning).