Guia de Challenge Tiers
Prep do G.O.A.T., desbloqueios Tier 2/3, backfill de estrelas e Endless Mode após o boss final.
How Many Dudes? traz três Challenge Tiers no lançamento completo. Tier 1 é a linha base da demo; Tier 2 e Tier 3 desbloqueiam depois de vencer o boss final do Tier 1 — o G.O.A.T. na onda 105. Cada tier adiciona inimigos mais difíceis, novos bosses finais e recompensas de metaprogression, incluindo slots de Ensemble Mode.
Este guia explica como os tiers funcionam, por que a Butterscotch recomenda subir cedo, e como o backfill de Silver e Gold Stars permite completar coleções de tiers inferiores sem farmar Tier 1 para sempre.
Visão geral dos tiers
| Tier | Boss final | Condição de desbloqueio | Recompensa principal |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | G.O.A.T. (onda 105) | Disponível desde o início | Coleção base, Pocket Dice, Daily Dude |
| Tier 2 | Novo boss final (mais difícil) | Vencer o G.O.A.T. do Tier 1 | Inimigos extras, backfill de estrelas para Tier 1 |
| Tier 3 | Novo boss final (o mais difícil) | Vencer o boss final do Tier 2 | Desafio máximo, slots completos de Ensemble |
Depois de derrotar qualquer boss final, Endless Mode continua a run para passar da onda 110+ e bater recordes.
O marco do Tier 1: G.O.A.T. na onda 105
Seu primeiro objetivo grande é uma run de Gold Star que vença o G.O.A.T. no Tier 1 na onda 105. As dicas oficiais da Butterscotch alertam que o G.O.A.T. testa:
- Sobrevivência a burst — golpes massivos que one-shotam Dudes frágeis
- Mobilidade — o boss atravessa a arena em alta velocidade; times lentos o perseguem até tomar dano de shock
- Controle de minions — centenas de minions Ram dividem o foco do seu squad
Checklist de build antes da onda 105:
- Toughness, Max HP ou Temporary Health na linha de frente (Knight, Spartan)
- Pelo menos uma Relic ou Trinket de Cheat Death (Circuit Breaker, Bat Wings, etc.)
- Mobilidade ou alcance para os Dudes não ficarem correndo atrás do boss
- Economia suficiente para comprar Relics pré-boss — veja Top 10 dicas para iniciantes
Não tema tiers mais altos
Conselho oficial da Butterscotch: você não precisa maxar o Tier 1 antes de tentar Tier 2 ou Tier 3. Motivos para subir cedo:
Desbloqueios rápidos
Tier 2 e Tier 3 podem dar desbloqueios de metaprogression em uma ou duas runs — cash inicial, consumíveis, níveis de Pocket Dice ou slots de Ensemble — mesmo sem completar o tier inteiro de imediato.
Backfill de estrelas (estrelas retroativas)
Gold e Silver Stars de Relics e Trinkets obtidas em tiers altos preenchem tiers baixos. Se faltam três estrelas de Relic no Tier 1, ganhe-as no Tier 2 — elas descem em cascata e completam sua coleção do Tier 1 sem jogar Tier 1 de novo.
É o caminho mais eficiente para 100 % da coleção segundo o blog Top 10 Tips dos desenvolvedores.
Transferência de habilidade
Tier 2 e Tier 3 introduzem novas restrições e mecânicas de boss que exigem montagens mais fortes. O aprendizado em tiers difíceis facilita as Gold Stars do Tier 1 quando você voltar.
O que muda em cada tier
Tier 1 (linha base da demo)
- Escopo completo do roster da demo com Dudes refeitos no refresh de julho de 2026
- Act Bosses até o G.O.A.T. da onda 105
- Prévia de Trinkets na demo atualizada; roster completo de Trinkets no lançamento 1.0
Tier 2
- Novo boss final com mecânicas que testam fraquezas diferentes do G.O.A.T.
- Escalonamento de inimigos reforçado e tipos adicionais
- Caminho mais rápido para estrelas de Relic/Trinket via backfill
Tier 3
- Boss final mais difícil — espere falhar no início; estude padrões e refaça o build
- Desafio máximo para quem busca Gold Stars completas
- Necessário para desbloqueios totais de Ensemble e recordes de endgame
Endless Mode
Depois de vencer o boss final de qualquer tier, Endless Mode mantém a run ativa. Jogadores da comunidade passam regularmente da onda 110–120+ no Endless — veja Dicas para economia e posicionamento em ondas altas. A partir da onda 110+ surgem novos modificadores de boss (Serrated, Resilient) conforme as notas do patch da demo de janeiro de 2026.
Ensemble Mode e progresso por tier
Slots de Ensemble Mode desbloqueiam gradualmente com Silver e Gold Stars em todos os tiers. Você não precisa de todos os slots no primeiro dia — pré-seleção parcial (1–3 Dudes) já ajuda a caçar no Relic Pool. Veja Ensemble Mode para estratégia parcial com Flyers.
Rota de progressão recomendada
- Aprenda Tier 1 — chegue à onda 50–80, domine economia e uma sinergia de família
- Primeira tentativa no G.O.A.T. — onda 105 com tanque + Cheat Death + mobilidade
- Experimente Tier 2 — uma ou duas runs para estrelas de backfill e desbloqueios mesmo perdendo
- Complete a coleção via backfill — feche estrelas de Relic do Tier 1 jogando Tier 2
- Tier 3 para completistas — busque Gold Stars completas e recordes no Endless
Guias relacionados
- Guia de lançamento — checklist do lançamento de 30 de julho de 2026
- Modos de jogo — Main Run vs Daily Dude vs Ensemble
- Tier List — rankings por família na era demo (o meta mudará no lançamento)
- Atualizações — histórico de patches e contagem regressiva do lançamento
Perguntas frequentes
Respostas rapidas as perguntas mais comuns sobre How Many Dudes.
Em qual onda aparece o boss final do Tier 1?
O G.O.A.T. aparece na onda 105 do Tier 1. Vencê-lo desbloqueia Tier 2 e contribui para a coleção de Gold Stars.
Estrelas do Tier 2 contam no Tier 1?
Sim. Gold e Silver Stars de Relics e Trinkets obtidas em tiers superiores preenchem retroativamente tiers inferiores conforme a orientação oficial da Butterscotch.
Posso jogar Endless sem vencer todos os tiers?
Endless Mode desbloqueia depois de derrotar qualquer boss final em qualquer tier — não é preciso completar os três tiers antes.
Devo maxar Tier 1 antes do Tier 2?
Não necessariamente. Os desenvolvedores recomendam tentar tiers superiores cedo por desbloqueios e eficiência do backfill de estrelas.