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Guia de Challenge Tiers

Prep do G.O.A.T., desbloqueios Tier 2/3, backfill de estrelas e Endless Mode após o boss final.

Ultima atualizacao:

How Many Dudes? traz três Challenge Tiers no lançamento completo. Tier 1 é a linha base da demo; Tier 2 e Tier 3 desbloqueiam depois de vencer o boss final do Tier 1 — o G.O.A.T. na onda 105. Cada tier adiciona inimigos mais difíceis, novos bosses finais e recompensas de metaprogression, incluindo slots de Ensemble Mode.

Este guia explica como os tiers funcionam, por que a Butterscotch recomenda subir cedo, e como o backfill de Silver e Gold Stars permite completar coleções de tiers inferiores sem farmar Tier 1 para sempre.

Visão geral dos tiers

TierBoss finalCondição de desbloqueioRecompensa principal
Tier 1G.O.A.T. (onda 105)Disponível desde o inícioColeção base, Pocket Dice, Daily Dude
Tier 2Novo boss final (mais difícil)Vencer o G.O.A.T. do Tier 1Inimigos extras, backfill de estrelas para Tier 1
Tier 3Novo boss final (o mais difícil)Vencer o boss final do Tier 2Desafio máximo, slots completos de Ensemble

Depois de derrotar qualquer boss final, Endless Mode continua a run para passar da onda 110+ e bater recordes.

O marco do Tier 1: G.O.A.T. na onda 105

Seu primeiro objetivo grande é uma run de Gold Star que vença o G.O.A.T. no Tier 1 na onda 105. As dicas oficiais da Butterscotch alertam que o G.O.A.T. testa:

  • Sobrevivência a burst — golpes massivos que one-shotam Dudes frágeis
  • Mobilidade — o boss atravessa a arena em alta velocidade; times lentos o perseguem até tomar dano de shock
  • Controle de minions — centenas de minions Ram dividem o foco do seu squad

Checklist de build antes da onda 105:

  1. Toughness, Max HP ou Temporary Health na linha de frente (Knight, Spartan)
  2. Pelo menos uma Relic ou Trinket de Cheat Death (Circuit Breaker, Bat Wings, etc.)
  3. Mobilidade ou alcance para os Dudes não ficarem correndo atrás do boss
  4. Economia suficiente para comprar Relics pré-boss — veja Top 10 dicas para iniciantes

Não tema tiers mais altos

Conselho oficial da Butterscotch: você não precisa maxar o Tier 1 antes de tentar Tier 2 ou Tier 3. Motivos para subir cedo:

Desbloqueios rápidos

Tier 2 e Tier 3 podem dar desbloqueios de metaprogression em uma ou duas runs — cash inicial, consumíveis, níveis de Pocket Dice ou slots de Ensemble — mesmo sem completar o tier inteiro de imediato.

Backfill de estrelas (estrelas retroativas)

Gold e Silver Stars de Relics e Trinkets obtidas em tiers altos preenchem tiers baixos. Se faltam três estrelas de Relic no Tier 1, ganhe-as no Tier 2 — elas descem em cascata e completam sua coleção do Tier 1 sem jogar Tier 1 de novo.

É o caminho mais eficiente para 100 % da coleção segundo o blog Top 10 Tips dos desenvolvedores.

Transferência de habilidade

Tier 2 e Tier 3 introduzem novas restrições e mecânicas de boss que exigem montagens mais fortes. O aprendizado em tiers difíceis facilita as Gold Stars do Tier 1 quando você voltar.

O que muda em cada tier

Tier 1 (linha base da demo)

  • Escopo completo do roster da demo com Dudes refeitos no refresh de julho de 2026
  • Act Bosses até o G.O.A.T. da onda 105
  • Prévia de Trinkets na demo atualizada; roster completo de Trinkets no lançamento 1.0

Tier 2

  • Novo boss final com mecânicas que testam fraquezas diferentes do G.O.A.T.
  • Escalonamento de inimigos reforçado e tipos adicionais
  • Caminho mais rápido para estrelas de Relic/Trinket via backfill

Tier 3

  • Boss final mais difícil — espere falhar no início; estude padrões e refaça o build
  • Desafio máximo para quem busca Gold Stars completas
  • Necessário para desbloqueios totais de Ensemble e recordes de endgame

Endless Mode

Depois de vencer o boss final de qualquer tier, Endless Mode mantém a run ativa. Jogadores da comunidade passam regularmente da onda 110–120+ no Endless — veja Dicas para economia e posicionamento em ondas altas. A partir da onda 110+ surgem novos modificadores de boss (Serrated, Resilient) conforme as notas do patch da demo de janeiro de 2026.

Ensemble Mode e progresso por tier

Slots de Ensemble Mode desbloqueiam gradualmente com Silver e Gold Stars em todos os tiers. Você não precisa de todos os slots no primeiro dia — pré-seleção parcial (1–3 Dudes) já ajuda a caçar no Relic Pool. Veja Ensemble Mode para estratégia parcial com Flyers.

Rota de progressão recomendada

  1. Aprenda Tier 1 — chegue à onda 50–80, domine economia e uma sinergia de família
  2. Primeira tentativa no G.O.A.T. — onda 105 com tanque + Cheat Death + mobilidade
  3. Experimente Tier 2 — uma ou duas runs para estrelas de backfill e desbloqueios mesmo perdendo
  4. Complete a coleção via backfill — feche estrelas de Relic do Tier 1 jogando Tier 2
  5. Tier 3 para completistas — busque Gold Stars completas e recordes no Endless

Guias relacionados

  • Guia de lançamento — checklist do lançamento de 30 de julho de 2026
  • Modos de jogo — Main Run vs Daily Dude vs Ensemble
  • Tier List — rankings por família na era demo (o meta mudará no lançamento)
  • Atualizações — histórico de patches e contagem regressiva do lançamento
FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rapidas as perguntas mais comuns sobre How Many Dudes.

Em qual onda aparece o boss final do Tier 1?

O G.O.A.T. aparece na onda 105 do Tier 1. Vencê-lo desbloqueia Tier 2 e contribui para a coleção de Gold Stars.

Estrelas do Tier 2 contam no Tier 1?

Sim. Gold e Silver Stars de Relics e Trinkets obtidas em tiers superiores preenchem retroativamente tiers inferiores conforme a orientação oficial da Butterscotch.

Posso jogar Endless sem vencer todos os tiers?

Endless Mode desbloqueia depois de derrotar qualquer boss final em qualquer tier — não é preciso completar os três tiers antes.

Devo maxar Tier 1 antes do Tier 2?

Não necessariamente. Os desenvolvedores recomendam tentar tiers superiores cedo por desbloqueios e eficiência do backfill de estrelas.