Guide Challenge Tiers
Préparation G.O.A.T., déblocages Tier 2/3, backfill d'étoiles et Endless Mode après le boss final.
How Many Dudes? propose trois Challenge Tiers à la sortie complète. Le Tier 1 correspond à la baseline démo ; Tier 2 et Tier 3 se débloquent après avoir battu le boss final du Tier 1 — le G.O.A.T. à la vague 105. Chaque tier ajoute des ennemis plus durs, de nouveaux boss finaux et des récompenses de métaprogression, dont des emplacements Ensemble Mode.
Ce guide explique le fonctionnement des tiers, pourquoi Butterscotch recommande de monter tôt, et comment le backfill Silver et Gold Star permet de finir les collections des tiers inférieurs sans grinder le Tier 1 indéfiniment.
Vue d’ensemble des tiers
| Tier | Boss final | Condition de déblocage | Récompense clé |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | G.O.A.T. (vague 105) | Disponible dès le départ | Collection de base, Pocket Dice, Daily Dude |
| Tier 2 | Nouveau boss final (plus dur) | Battre le G.O.A.T. Tier 1 | Ennemis supplémentaires, backfill d’étoiles vers Tier 1 |
| Tier 3 | Nouveau boss final (le plus dur) | Battre le boss final Tier 2 | Défi maximum, tous les emplacements Ensemble |
Après avoir vaincu n’importe quel boss final, Endless Mode prolonge la run pour viser la vague 110+ et les records.
Le jalon Tier 1 : G.O.A.T. à la vague 105
Votre premier objectif majeur est une run Gold Star qui bat le G.O.A.T. en Tier 1 à la vague 105. Les conseils officiels Butterscotch mettent en avant :
- Survie au burst — coups massifs qui one-shot les Dudes glass
- Mobilité — le boss traverse l’arène ; les équipes lentes le poursuivent dans des zones de choc
- Contrôle des sbires — des centaines de Ram minions dispersent le focus de l’escouade
Checklist avant la vague 105 :
- Toughness, Max HP ou Temporary Health sur les frontliners (Knight, Spartan)
- Au moins une Relique ou Trinket Cheat Death (Circuit Breaker, Bat Wings, etc.)
- Mobilité ou portée pour ne pas courir après le boss
- Assez d’économie pour acheter des Reliques pré-boss — voir Top 10 conseils débutants
N’ayez pas peur des tiers supérieurs
Conseil officiel Butterscotch : inutile de maxer le Tier 1 avant d’essayer Tier 2 ou Tier 3. Raisons de monter tôt :
Déblocages rapides
Tier 2 et Tier 3 peuvent accorder des déblocages de métaprogression en une ou deux runs — cash de départ, consommables, Pocket Dice, emplacements Ensemble — même sans clear le tier entier.
Backfill d’étoiles (rétroactif)
Les Gold et Silver Stars pour Reliques et Trinkets gagnées en tier supérieur rétroactivent sur les tiers inférieurs. Il vous manque trois étoiles Relique en Tier 1 ? Gagnez-les en Tier 2 — elles cascadent vers le bas et complètent votre collection Tier 1 sans rejouer Tier 1.
C’est le chemin le plus efficace vers 100 % de collection selon le blog Top 10 Tips des développeurs.
Transfert de compétences
Tier 2 et Tier 3 introduisent de nouvelles contraintes et mécaniques de boss qui forcent un meilleur team-building. Les leçons apprises en tiers durs facilitent les Gold Stars Tier 1 au retour.
Ce qui change par tier
Tier 1 (baseline démo)
- Scope roster démo avec Dudes retravaillés (refresh juillet 2026)
- Boss d’Acte jusqu’au G.O.A.T. vague 105
- Aperçu Trinkets en démo mise à jour ; roster Trinket complet au launch 1.0
Tier 2
- Nouveau boss final testant d’autres faiblesses que le G.O.A.T.
- Scaling ennemi renforcé et types d’ennemis additionnels
- Chemin plus rapide vers les étoiles Relique/Trinket via backfill
Tier 3
- Boss final le plus dur — attendez-vous à des échecs initiaux ; étudiez les patterns et rebuild
- Défi maximum pour les completionnistes Gold Star
- Requis pour les joueurs visant tous les déblocages Ensemble et records Endless
Endless Mode
Après avoir battu le boss final de n’importe quel tier, Endless Mode continue la run. La communauté pousse régulièrement vague 110–120+ en Endless — voir Conseils pour l’économie et le positionnement en hautes vagues. La vague 110+ introduit de nouveaux modificateurs de boss (Serrated, Resilient) selon les notes de patch démo de janvier 2026.
Ensemble Mode et progression des tiers
Les emplacements Ensemble Mode se débloquent progressivement via Silver et Gold Stars sur tous les tiers. Pas besoin de tous les slots le jour J — une pré-sélection partielle (1–3 Dudes) aide déjà la chasse au Relic Pool. Voir Ensemble Mode pour la stratégie Flyer partielle.
Parcours de progression recommandé
- Apprendre Tier 1 — atteindre vague 50–80, comprendre l’économie et une synergie de famille
- Première tentative G.O.A.T. — vague 105 avec tank + Cheat Death + mobilité
- Tester Tier 2 — une ou deux runs pour backfill et déblocages même en cas de défaite
- Compléter via backfill — finir les étoiles Relique Tier 1 en jouant Tier 2
- Tier 3 pour completionnistes — viser toutes les Gold Stars et records Endless
Guides associés
- Guide launch — checklist sortie 30 juillet 2026
- Modes de jeu — Main Run vs Daily Dude vs Ensemble
- Tier List — classements démo (méta évoluera au launch)
- Mises à jour — historique des patches et compte à rebours
Questions frequentes
Reponses rapides aux questions les plus courantes sur How Many Dudes.
À quelle vague est le boss final Tier 1 ?
Le G.O.A.T. apparaît à la vague 105 en Tier 1. Le battre débloque Tier 2 et contribue à la collection Gold Star.
Les étoiles Tier 2 comptent-elles en Tier 1 ?
Oui. Les Gold et Silver Stars pour Reliques et Trinkets gagnées en tier supérieur rétroactivent sur les tiers inférieurs selon les devs Butterscotch.
Peut-on jouer Endless sans battre tous les tiers ?
Endless Mode se débloque après avoir vaincu n'importe quel boss final dans n'importe quel tier — pas besoin de clear les trois tiers d'abord.
Faut-il maxer Tier 1 avant Tier 2 ?
Pas nécessairement. Les développeurs recommandent d'essayer les tiers supérieurs tôt pour les déblocages et l'efficacité du backfill d'étoiles.