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Relic Pool & Économie

Contrôlez quelles Reliques apparaissent, puis accumulez assez de cash pour acheter celles qui comptent.

Derniere mise a jour:

La plupart des runs perdues dans How Many Dudes? ne meurent pas sur le G.O.A.T. — elles coulent vingt vagues plus tôt, quand le shop ne propose jamais la Relique dont votre build a besoin, ou quand vous avez vidé la banque avant que Business Dude puisse la doubler. Ce guide couvre les deux systèmes qui décident de la régularité : la construction du Relic Pool et la Dudeconomy.

Une fois les leviers compris, croisez avec Conseils débutants, Reliques & Trinkets et Builds.

Comment fonctionne le Relic Pool

Poster un Flyer remplit deux rôles : recruter un Type de Dude, et élargir le Relic Pool. La règle officielle Butterscotch :

  • Chaque Type ajoute sept Reliques Type au pool
  • Chaque Type ajoute aussi les huit Reliques de Family de sa famille
  • Une Relique n’entre qu’une seule fois — les doublons de Family ne stackent pas

Rosters focalisés vs diversifiés

Forme du rosterReliques TypeReliques FamilyEffet pratique
Cinq Types, une Family358Reliques Type fréquentes ; pool Family compact
Cinq Types, cinq Families35jusqu’à 40Plus d’outils ; chaque Relique Type est plus rare

Le recrutement early est un compromis entre couverture et focus. Si votre carry a besoin d’une Relique précise (Blood Bag pour les Vampire healers, Bear Knuckle pour Druid, Bandoleer pour Cowboy), restez sur peu de Families jusqu’à l’obtenir. Pour pivoter en milieu de run, étalez les Families — acceptez une chasse plus lente.

Les Pre-Posted Flyers changent les odds

Les Pre-Posted Flyers verrouillent des Types avant la vague 1. Ils apparaissent dans :

Cinq Flyers pre-postés = Relic Pool complet dès la vague 1. Excellent pour la variété, terrible pour chasser une Relique obligatoire. En Ensemble Mode, pre-postez 1–2 Flyers quand une Relique clé doit arriver tôt, laissez le reste ouvert pour vous adapter.

La Main Run fait grossir le pool au fil du recrutement. Cette croissance lente favorise souvent les builds Relic-first.

Dudeconomy — intérêts composés de Business Dude

How Many Dudes? ressemble à un autobattler. Les gagnants de fin de run le traitent comme un sim d’investissement.

Trois fois par run, Business Dude propose d’investir votre cash et de le doubler plus tard :

$1 000 → $2 000 → $4 000 → $8 000

si vous réinvestissez à chaque visite. Plus vous lui confiez, plus le shop de fin de run devient une machine à tout acheter. Butterscotch a même ajouté le rétrécissement adaptatif des icônes de Reliques — les runs économie réussies en accumulent autant.

Fenêtres de dépense

Utilisez ce cadre plutôt qu’un montant d’Or fixe :

  1. Early (vagues 1–15) — achetez seulement Reliques et consommables anti-wipe. Préférez Toughness, Max HP, Temporary Health et Cheat Death au DPS de luxe.
  2. Visites Business Dude — si vous survivez aux prochaines vagues sans vider la banque, investissez. Un mid-game faible avec un gros capital bat une Relique shiny qui affame le snowball.
  3. Mid (vagues 15–40) — une fois les revenus en place, achetez chaque Relique qui sert le build. C’est là que les pools focalisés paient.
  4. Late (vague 40+ vers la manche 105) — dépensez agressivement avant le G.O.A.T. ; l’Or inutilisé ne sauve pas un wipe à la manche 104.

Discipline Dude Juice

Le Dude Juice ranime les Dudes KO mais brûle le cash des Reliques et investissements. Beaucoup de manches se gagnent en traînant des Dudes inconscients — ils reviennent après quelques vagues. Gardez le Juice sauf si la prochaine fight cascade en wipe. Voir Conseils débutants pour le conseil officiel.

Relier contrôle du pool et modes

ObjectifMeilleur modePourquoi
Chasser une ReliqueEnsemble avec 1–2 FlyersPetit pool early
Tester une squad cinq Types finieRematch / Daily DudePool complet dès la vague 1
Apprendre la croissance organiqueMain RunRecrutement en direct
Stress-test économieMain Run + Endless ModeLongs cycles de cash

Erreurs fréquentes

  • Étaler cinq Families dès la vague 1, puis se plaindre que la Relique du carry n’apparaît jamais
  • Pre-poster cinq Flyers en Ensemble quand le build dépend d’une seule Relique
  • Tout dépenser avant l’arrivée de Business Dude
  • Ignorer Smuggler Dude / Scavenger Dude qui peuvent patcher un pool fin en cours de run — voir Wandering Dudes
  • Acheter des Reliques qui diluent l’identité au lieu de renforcer le Type déjà engagé

Checklist avant la manche 105

  • Reliques Type principales du carry en place
  • Au moins un chemin de sustain (heal, Temp HP, Cheat Death)
  • Mobilité ou outils de chase pour le G.O.A.T.
  • Trinket assigné au Type qui en a le plus besoin — guide Trinkets
  • Banque dépensée ou investie avec intention, pas thésaurisée jusqu’au wipe

Sources officielles

Les calculs Relic Pool et les conseils Flyer viennent du Top 10 Newbie Tips de Butterscotch. Recroisez les patchs sur Mises à jour après les hotfixes de la semaine de lancement.

FAQ

Questions frequentes

Reponses rapides aux questions les plus courantes sur How Many Dudes.

Recruter un second Dude de la même Family ajoute-t-il des Reliques Family ?

Non. Les Reliques Family entrent une seule fois. Les Types supplémentaires ajoutent encore leurs sept Reliques Type, mais partagent les mêmes huit entrées Family.

Faut-il toujours jouer single-Family ?

Non. Single-Family est idéal quand vous voulez des Reliques Type régulières. Multi-Family convient mieux si vous voulez plus d'outils et pouvez gagner sans une Relique obligatoire.

Combien de Flyers pre-poster en Ensemble Mode ?

Un ou deux pour chasser une Relique clé. Plus si votre squad fonctionne déjà sans dépendre d'un seul item.

Business Dude est-il toujours le bon choix ?

Investissez si votre escouade tient les prochaines vagues sans ce cash. Si une Relique vous sépare de la stabilisation, achetez-la — une run morte ne rapporte aucun intérêt composé.

Qu'est-ce qui a changé après le lancement du 30 juillet 2026 ?

Les règles de pool et Business Dude restent identiques. Le lancement a ajouté Trinkets et Wandering Dudes pour patcher les pools fins. Surveillez Updates après v1.0.5-rc.7.