Relic Pool e Economia
Controle quais Relics aparecem e acumule Ouro suficiente para comprar as que importam.
A maioria das runs perdidas em How Many Dudes? não cai no G.O.A.T. — elas morrem vinte ondas antes, quando a loja nunca mostra o Relic que seu build precisa, ou quando você gastou o banco antes do Business Dude dobrar tudo. Este guia cobre os dois sistemas que definem consistência: montagem do Relic Pool e Dudeconomy.
Leia junto com Dicas para iniciantes, Relics & Trinkets e Builds depois que entender as alavancas.
Como o Relic Pool funciona
Postar um Flyer faz dois trabalhos: recruta um Dude Type e expande o Relic Pool. Regra oficial da Butterscotch:
- Cada Dude Type adiciona sete Type Relics ao pool
- Cada Dude Type também adiciona os oito Family Relics da Family dele
- Um Relic entra no pool só uma vez — memberships duplicadas de Family não empilham cópias extras
Rosters focados vs diversos
| Formato do roster | Type Relics | Family Relics | Efeito prático |
|---|---|---|---|
| Cinco Types, uma Family | 35 | 8 | Type Relics aparecem com frequência; pool de Family fica pequeno |
| Cinco Types, cinco Families | 35 | até 40 | Mais ferramentas no total; qualquer Type Relic específico fica mais raro |
Recrutamento cedo é troca entre cobertura e foco. Se seu carry precisa de um Relic (Blood Bag para healers Vampire, Bear Knuckle para Druid, Bandoleer para Cowboy), comprometa-se com menos Families até esse Relic cair. Se quer pivôs flexíveis no meio da run, espalhe Families — aceite caçar Type Relics específicos mais devagar.
Pre-Posted Flyers mudam as odds
Pre-Posted Flyers travam Types antes da onda 1. Aparecem em:
- Daily Dude — os cinco Flyers fixos do dia
- Rematch Mode — você escolhe os cinco
- Ensemble Mode — você decide quantos pre-postar
Cinco Flyers pre-postados significam Relic Pool completo ativo desde o início. Ótimo para variedade, péssimo para caçar um Relic obrigatório. No Ensemble Mode, pre-poste 1–2 Flyers quando precisar de um Relic-chave cedo e deixe slots posteriores abertos para adaptação.
Main Run cresce o pool conforme você recruta. Esse crescimento mais lento costuma ser vantagem para builds Relic-first.
Dudeconomy — juro composto do Business Dude
How Many Dudes? parece autobattler. Vencedores do late-game tratam como simulador de investimento.
Três vezes por run, Business Dude oferece investir seu Ouro e devolver o dobro depois:
$1.000 → $2.000 → $4.000 → $8.000
se você continuar reinvestindo. Quanto mais puder entregar em cada visita, maior o poder de loja no late-game. A Butterscotch até adicionou icon shrink adaptativo em Relics porque runs econômicas bem-sucedidas acumulam tantos Relics.
Janelas de gasto
Use este quadro de decisão em vez de um número fixo de Ouro:
- Early (ondas 1–15) — compre só Relics e consumíveis que evitem wipe. Prefira Toughness, Max HP, Temporary Health e Cheat Death a DPS de luxo.
- Visitas do Business Dude — se sobreviver às próximas ondas sem esvaziar o banco, invista. Mid-game fraco com banco enorme ganha de Relic shiny cedo que mata a bola de neve.
- Mid (ondas 15–40) — com renda online, compre todo Relic que encaixe no build. É aqui que pools focados pagam.
- Late (onda 40+ rumo à rodada 105) — gaste agressivo antes do G.O.A.T.; Ouro parado não ajuda em wipe na rodada 104.
Disciplina com Dude Juice
Dude Juice revive Dudes KO mas queima Ouro que você precisa para Relics e investimentos. Muitas rodadas vencem arrastando Dudes inconscientes — eles se recuperam sozinhos após algumas ondas. Guarde o Juice a menos que a próxima luta vá cascatear em wipe. Veja Dicas para iniciantes para orientação oficial.
Ligar controle do pool aos modos
| Objetivo | Melhor modo | Por quê |
|---|---|---|
| Caçar um Relic | Ensemble com 1–2 Flyers | Pool early pequeno |
| Testar squad de cinco Types pronto | Rematch / Daily Dude | Pool completo desde onda 1 |
| Aprender crescimento orgânico do pool | Main Run | Decisões de recrutamento ao vivo |
| Stress-test de economia | Main Run + Endless Mode | Ciclos longos de Ouro |
Erros comuns
- Espalhar cinco Families na onda 1 e se perguntar por que o Relic do carry nunca aparece
- Pre-postar cinco Flyers no Ensemble quando o build depende de um Relic só
- Gastar todo Ouro antes do Business Dude chegar
- Ignorar eventos de Smuggler Dude / Scavenger Dude que podem remendar pool fino no meio da run — veja Wandering Dudes
- Comprar Relics que diluem identidade em vez de reforçar o Type ao qual você já se comprometeu
Checklist antes da rodada 105
- Type Relics primários do carry online
- Pelo menos um caminho de sustain (heal, Temp HP, Cheat Death)
- Ferramentas de mobilidade ou perseguição para o G.O.A.T.
- Trinket atribuído ao Type que mais precisa — guia de Trinkets
- Banco gasto ou investido com propósito, não acumulado até um wipe
Fontes oficiais
A matemática do Relic Pool e conselhos de Flyer vêm do Top 10 da Butterscotch. Confira mudanças de patch em Updates após hotfixes da semana de lançamento.
Perguntas frequentes
Respostas rapidas as perguntas mais comuns sobre How Many Dudes.
Recrutar um segundo Dude da mesma Family adiciona mais Family Relics?
Não. Family Relics entram no pool uma vez. Types extras dessa Family ainda adicionam sete Type Relics, mas compartilham as mesmas oito entradas de Family.
Devo sempre jogar single-Family?
Não. Single-Family é melhor quando você precisa de Type Relics consistentes. Multi-Family é melhor quando quer ferramentas mais amplas e consegue vencer sem um Relic obrigatório.
Quantos Flyers devo pre-postar no Ensemble Mode?
Pre-poste um ou dois ao caçar um Relic-chave. Pre-poste mais quando seu squad já funciona sem depender de um item só.
Business Dude é sempre a jogada certa?
Invista quando seu squad sobrevive às próximas ondas sem esse Ouro. Se falta um Relic para estabilizar, compre o Relic — run morta não ganha juro composto.
O que mudou após o lançamento de 30 de julho de 2026?
Regras do pool e Business Dude continuam iguais. O lançamento adicionou Trinkets e Wandering Dudes que podem remendar pools finos. Acompanhe Updates para tweaks de balance após v1.0.5-rc.7.