Guia do Boss G.O.A.T.
Checklist da rodada 105 — sobreviva ao burst, limpe os Rams e conquiste sua primeira Gold Star.
O G.O.A.T. é o boss final do Tier 1 na rodada 105. Derrotá-lo é o primeiro marco importante em How Many Dudes?: desbloqueia o Challenge Tier 2, contribui para a coleção de Gold Star e abre a porta para o Endless Mode após qualquer vitória contra um boss final.
Muitas runs morrem na 105 mesmo depois de passar tranquilamente pela 104. O boss não é uma onda maior — é um teste diferente. Este guia detalha o que o G.O.A.T. realmente exige e como montar seu time a partir do mid-run. Para desbloqueios de Tier e backfill de estrelas após a vitória, veja Challenge Tiers.
O Que o G.O.A.T. Testa
Dicas oficiais da Butterscotch e clears da comunidade na semana de lançamento concordam em quatro pontos de pressão:
- Pool de HP enorme — lutas curtas favorecem burst; lutas longas favorecem sustain e summons
- Dano em burst — Dudes frágeis sem Cheat Death ou Temporary Health evaporam
- Alta mobilidade — o boss atravessa a arena rápido; pilhas de melee lentas correm para ângulos ruins
- Enxames de minions Ram — centenas de Rams dividem aggro e punem tunnel vision em alvo único
Se seu squad só responde a um desses pontos, espere um muro na 105.
Checklist Pré-Boss (Rodadas 80–104)
Trate o trecho final do Tier 1 como preparação para o G.O.A.T., não como farm no piloto automático.
Sobrevivência
- Acumule Max HP, Toughness ou Temporary Health em Knight, Spartan ou outros frontliners
- Priorize pelo menos uma opção de Cheat Death: Circuit Breaker do Electrician, Bat Wings do Vampire, ou um Trinket que evite KO fatal
- Mantenha um healer ativo — Cleric ou Medic — para que revive com Gold (Dude Juice) não seja seu único plano
Perfil de Dano
- Traga AoE ou pressão de summon para que Rams não enterrarem seu carry
- Mantenha um spike de alvo único para o boss em si (Viking, Samurai, Wizard com Relics focados)
- Evite comps all-in de vidro a menos que já tenha várias camadas de Cheat Death
Mobilidade & Posicionamento
- Prefira Dudes ou Relics que mantenham o dano relevante enquanto o boss se reposiciona
- Reposicione antes da 105: tanks na frente, DPS frágeis atrás, healers no meio — veja Posicionamento
- Não entre na luta com toda a economia intacta; compre o último Relic que fecha uma brecha
Economia
- Juro composto do Business Dude e Gold da loja servem para esta luta tanto quanto para o Endless
- Guarde consumíveis para a janela do boss em vez de gastar em pânico em rodadas fáceis
- Detalhes em Dudeconomy e Relic Pool e Economia
Mix de Papéis Recomendado para a Rodada 105
Um formato confiável para Gold Star se parece com:
| Papel | Exemplos | Função na 105 |
|---|---|---|
| Tank | Knight, Spartan | Absorver burst, segurar Rams |
| Summon / distração | NecroDude, suporte Zombie | Puxar aggro dos carries |
| Dano primário | Viking, Wizard, Samurai | Queimar HP do boss |
| Heal / sustain | Cleric, Medic | Reverter chip e spikes |
| Flex | Vampire, Cowboy, Finance | Cheat Death, peel ou Gold |
Favoritos da comunidade em deep runs costumam ficar perto de Viking + NecroDude + Spartan + Cleric mais um slot flex. Trate isso como template, não como cinco obrigatórios — o RNG de Relics e Trinkets ainda deve guiar suas escolhas de Flyer.
Plano de Luta
- Abra nos Rams se eles ameaçarem dominar — ignore o boss por alguns segundos se sua backline estiver prestes a desaparecer
- Refocalize no G.O.A.T. quando o enxame estiver reduzido e os tanks estiverem estáveis
- Gaste consumíveis em janelas letais, não em barras de HP cosméticas
- Observe procs de Cheat Death — se seu carry já queimou a fuga, faça peel com laço do Cowboy ou taunts do tank
- Não persiga para sempre — se seu dano só funciona em um canto da arena, reposicione entre ondas quando a UI permitir
Falhas Comuns
- Passar a 104 com time de wave-clear que não aguenta burst — reconstrua mais cedo
- Sem healer até tarde — Medic/Cleric nas duas primeiras janelas de Flyer economiza muito Juice
- Acumular Gold até o boss — cash parado não bloqueia Rams
- Cinco Families, zero identidade — Relic Pool diluído muitas vezes significa sem Cheat Death quando você precisa
- Pular prática de Tier — após um clear, experimente o Tier 2 para backfill; veja Metaprogression
Depois de Vencer
- Tier 2 desbloqueia — você não precisa de uma coleção perfeita no Tier 1 antes
- Endless continua se você mantiver a run após o boss
- Estrelas fazem backfill quando você ganha estrelas de Relic/Trinket em Tiers mais altos
- Atualize sua próxima tentativa com notas da luta: qual Relic faltou, qual Dude morreu primeiro, se Rams ou burst te mataram
Guias Relacionados
- Challenge Tiers — Tier 2/3 e backfill de estrelas
- Melhores Builds — comps da semana de lançamento que chegam na 105+
- Endless Mode — o que acontece após o boss final
- Atualizações — contexto do patch mais recente (v1.0.5-rc.8 em 1º de agosto de 2026)
Perguntas frequentes
Respostas rapidas as perguntas mais comuns sobre How Many Dudes.
Em qual rodada aparece o G.O.A.T.?
O G.O.A.T. do Tier 1 aparece na rodada 105. Derrotá-lo desbloqueia o Challenge Tier 2 e contribui para o progresso de Gold Star.
Por que morro na 105 depois de rodadas fáceis?
O boss combina pool de HP grande, hits em burst, alta mobilidade e enxames de minions Ram. Comps de wave-clear que ignoram tankiness ou Cheat Death costumam colapsar aqui.
Preciso de um meta de cinco Dudes específico?
Não. Cubra tank, dano, sustain e controle de minions. RNG de Relic e Trinket deve guiar seus Flyers mais do que copiar uma tier-list rígida.
O que comprar logo antes da luta?
Preencha a maior brecha: Cheat Death, Toughness/Max HP, AoE para Rams ou um buffer de consumível. Não entre na rodada 105 com carteira cheia de Gold e fila de Relics vazia.
Derrotar o G.O.A.T. desbloqueia o Endless?
Endless Mode continua após derrotar qualquer boss final em qualquer Tier. O G.O.A.T. é o caminho do Tier 1 para esse loop e para o Tier 2.