G.O.A.T.-Boss-Guide
Welle-105-Checkliste — überlebe den Burst, räume die Rams weg und hol dir deinen ersten Gold Star.
Der G.O.A.T. ist der Tier-1-Endboss in Welle 105. Ihn zu schlagen ist der erste große Meilenstein in How Many Dudes?: Er schaltet Challenge Tier 2 frei, trägt zur Gold Star-Sammlung bei und öffnet nach jedem Endboss-Sieg die Tür zum Endless Mode.
Viele Runs sterben in Welle 105, obwohl Welle 104 mühelos war. Der Boss ist keine größere Welle — er ist ein anderer Test. Dieser Guide erklärt, was der G.O.A.T. wirklich verlangt und wie du ab Mitte des Runs darauf hinarbeitest. Für Tier-Freischaltungen und Star-Backfill nach dem Sieg siehe Challenge Tiers.
Was der G.O.A.T. testet
Offizielle Butterscotch-Tipps und Launch-Woche-Community-Clears stimmen bei vier Druckpunkten überein:
- Riesiger HP-Pool — kurze Kämpfe begünstigen Burst; lange Kämpfe begünstigen Sustain und Summons
- Burst-Schaden — Glass-Dudes ohne Cheat Death oder Temporary Health verdampfen
- Hohe Mobilität — der Boss rast durch die Arena; langsame Nahkampf-Haufen jagen in schlechte Winkel
- Ram-Minion-Schwärme — hunderte Rams spalten Aggro und bestrafen Single-Target-Tunnelblick
Beantwortet dein Squad nur einen dieser Punkte, erwartest du eine Wand in Welle 105.
Pre-Boss-Checkliste (Wellen 80–104)
Behandle den späten Tier-1-Stretch als G.O.A.T.-Vorbereitung, nicht als Autopilot-Farming.
Überlebensfähigkeit
- Stacke Max HP, Toughness oder Temporary Health auf Knight, Spartan oder andere Frontliner
- Priorisiere mindestens eine Cheat Death-Option: Electrician Circuit Breaker, Vampire Bat Wings oder ein Trinket, das einen fatalen KO verhindert
- Halte einen Healer online — Cleric oder Medic — damit Revive-Gold (Dude Juice) nicht dein einziger Plan ist
Schadensprofil
- Bring AoE- oder Summon-Druck, damit Rams deinen Carry nicht begraben
- Halte einen Single-Target-Spike für den Boss selbst (Viking, Samurai, Wizard mit fokussierten Relics)
- Vermeide All-in-Glass-Comps, es sei denn, du hast bereits mehrere Cheat-Death-Schichten
Mobilität & Positioning
- Bevorzuge Dudes oder Relics, die Schaden relevant halten, während der Boss umpositioniert
- Repositioniere vor Welle 105: Tanks vorne, fragile DPS hinten, Healer in der Mitte — siehe Positioning
- Geh nicht mit unverbrauchter Wirtschaft in den Kampf; kauf die letzte Relic, die ein Loch schließt
Wirtschaft
- Business-Dude-Zinseszins und Shop-Gold sind genauso für diesen Kampf da wie für Endless
- Halte Consumables für das Boss-Fenster zurück, statt sie in leichten Wellen panisch auszugeben
- Details in Dudeconomy und Relic Pool & Wirtschaft
Empfohlener Rollen-Mix für Welle 105
Eine zuverlässige Gold-Star-Form sieht so aus:
| Rolle | Beispiele | Aufgabe in Welle 105 |
|---|---|---|
| Tank | Knight, Spartan | Burst absorbieren, Rams halten |
| Summon / Ablenkung | NecroDude, Zombie-Support | Aggro von Carries abziehen |
| Primärschaden | Viking, Wizard, Samurai | Boss-HP verbrennen |
| Heal / Sustain | Cleric, Medic | Chip und Spikes rückgängig machen |
| Flex | Vampire, Cowboy, Finance | Cheat Death, Peel oder Gold |
Community-Favoriten für Deep Runs landen oft bei Viking + NecroDude + Spartan + Cleric plus Flex-Slot. Behandle das als Vorlage, nicht als Pflicht-Fünfer — Relic-RNG sollte Flyer-Wahl weiterhin steuern.
Kampfplan
- Erst Rams, wenn sie überwältigen drohen — ignoriere den Boss ein paar Sekunden, wenn deine Backline gleich verschwindet
- Fokus zurück auf den G.O.A.T., sobald der Schwarm dünn ist und Tanks stabil stehen
- Consumables in tödlichen Fenstern ausgeben, nicht für kosmetische HP-Balken
- Cheat-Death-Procs im Auge behalten — hat dein Carry seinen Escape schon verbraucht, peel mit Cowboy-Lasso oder Tank-Taunts
- Nicht ewig hinterherjagen — funktioniert dein Schaden nur in einer Arena-Ecke, repositioniere zwischen Wellen, wenn die UI es erlaubt
Häufige Fehler
- Welle 104 mit Wave-Clear-Team durchcruisen, das Burst nicht tanken kann — früher rebuilden
- Kein Healer bis spät — Medic/Cleric in den ersten zwei Flyer-Fenstern spart massiv Juice
- Gold bis zum Boss horten — ungenutztes Cash blockiert keine Rams
- Fünf Familien, null Identität — verdünnter Relic Pool bedeutet oft kein Cheat Death, wenn du es brauchst
- Tier-Übung überspringen — nach einem Clear Tier 2 für Backfill samplen; siehe Metaprogression
Nach dem Sieg
- Tier 2 schaltet frei — du brauchst keine perfekte Tier-1-Sammlung zuerst
- Endless geht weiter, wenn du den Run nach dem Boss fortsetzt
- Stars backfillen, wenn du Relic-/Trinket-Sterne in höheren Tiers verdienst
- Notiere für den nächsten Versuch: Welche Relic fehlte, welcher Dude zuerst starb, ob Rams oder Burst dich getötet haben
Verwandte Guides
- Challenge Tiers — Tier 2/3 und Star-Backfill
- Beste Builds — Launch-Woche-Comps, die Welle 105+ erreichen
- Endless Mode — was nach dem Endboss passiert
- Updates — aktueller Patch-Kontext (v1.0.5-rc.8 Stand 1. August 2026)
Haufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die haufigsten Fragen zu How Many Dudes.
In welcher Welle ist der G.O.A.T.?
Der Tier-1-G.O.A.T. erscheint in Welle 105. Ein Sieg schaltet Challenge Tier 2 frei und zählt für Gold-Star-Fortschritt.
Warum sterbe ich in Welle 105 nach leichten Wellen?
Der Boss kombiniert großen HP-Pool, Burst-Treffer, hohe Mobilität und Ram-Minion-Schwärme. Wave-Clear-Comps ohne Tankiness oder Cheat Death brechen hier oft zusammen.
Brauche ich ein festes Fünf-Dude-Meta-Team?
Nein. Decke Tank, Schaden, Sustain und Minion-Kontrolle ab. Relic- und Trinket-RNG sollten deine Flyer mehr steuern als ein starres Tier-List-Copy.
Was soll ich direkt vor dem Kampf kaufen?
Fülle das größte Loch: Cheat Death, Toughness/Max HP, AoE gegen Rams oder ein Consumable-Puffer. Geh nicht mit vollem Gold-Wallet und leerer Relic-Reihe in Welle 105.
Schaltet der G.O.A.T.-Sieg Endless frei?
Endless Mode geht nach dem Sieg über jeden Endboss in jedem Tier weiter. Der G.O.A.T. ist der Tier-1-Weg in diese Schleife und in Tier 2.