Updates & Patch Notes
100.000 Verkäufe in 50 Stunden, kostenloses Update angekündigt — aktueller Build v1.0.12-rc.2 (8. August 2026).
Diese Seite verfolgt offizielle Updates und Patch Notes für How Many Dudes?. Alle Informationen stammen aus offiziellen Butterscotch-Kommunikationen, den offiziellen Patch Notes, der Steam-Store-Seite und der offiziellen Spielwebsite. Schau regelmäßig vorbei — diese Seite wird innerhalb von Stunden nach jeder offiziellen Ankündigung aktualisiert.
Post-Launch-Status (11. August 2026)
Zwölf Tage nach dem Vollrelease am 30. Juli 2026 ist How Many Dudes? Butterscotch Shenanigans’ ** erfolgreichster Launch** — 100.000 Steam-Verkäufe in 50 Stunden, 90 %+ positive Bewertungen und 9.636 gleichzeitige Spieler. Fokus bleibt Stabilisierungs-Hotfixes, während ein großes kostenloses Update für Ende 2026 geplant ist.
Was Spieler jetzt wissen sollten:
- Neuester Build: v1.0.12-rc.2 (8. August 2026) — Fixes für Spray n’ Pray und Warlock Unholy Grail
- Kostenloses Update angekündigt — neue Dudes, QoL aus Community-Feedback, Run-Visualisierung; Ziel innerhalb weniger Monate (5. August)
- Hotfix-Welle — Save-Backup (rc.12), Medical License CPU (rc.9), Fossilizer Relic (rc.5), Tier-UI (rc.8)
- Wiki-Ergänzung — neuer Steam-Erfolge-Guide mit allen 69 Freischaltungen
Neue Spieler: Getting Started, Dudeconomy, Relic Pool. Trophäenjäger: Achievements.
Hotfix — v1.0.12-rc.2 (8. August 2026)
Offizielle Patch Notes für 1.0.12-rc.2:
Fixes — Gameplay
- Spray n’ Pray Trinket (Trooper Dude): interner Cooldown wird korrekt respektiert
- Warlock Dude — Unholy Grail: Schadensübertragung korrigiert
Kein Balance-Overhaul oder neue Dude Types.
Hotfix — v1.0.5-rc.12 (5. August 2026)
- Save-Backup-System verbessert gegen Windows-Korruption bei Stromausfall oder BSOD
Ankündigung — Kostenloses Content-Update (5. August 2026)
Butterscotch kündigt ein Chonky & Free Update an: QoL, Run-Visualisierung und neue Dudes. Ziel: innerhalb weniger Monate.
Meilenstein — 100k Verkäufe in 50 Stunden (1. August 2026)
100.000 Steam-Käufe in 50 Stunden, 90 %+ positive Reviews, 9.636 Peak CCU. Launch-Rabatt 35 % zum Ankündigungszeitpunkt aktiv.
Experiment — Beta Tier-Freischaltung (3.–5. August 2026, abgebrochen)
Steam-Beta testete Tier 2 ohne Gold-Star-Voraussetzung. Am 5. August abgebrochen nach gemischtem bis negativem Feedback.
Hotfix — v1.0.5-rc.9 (2. August 2026)
- Medical License: CPU-Last reduziert ohne Heilungsdurchsatz zu ändern
- Best Runs-Seite: gesperrte Runs werden nicht mehr vom Board verdrängt
Hotfix — v1.0.5-rc.8 (1. August 2026)
Offizielle Release Notes für 1.0.5-rc.8 heben hervor:
Verbesserungen
- UI: Tier-Indikator auf Sieg- und Niederlage-Screens, damit du immer weißt, ob du auf Challenge Tier 1, 2 oder 3 bist
Fixes
- Lokalisierung: Fehlende Lokalisierung für die Rumpus-Login-Fehlermeldung
Kein Balance-Overhaul oder neue Dude Family in diesem Build — reine Stabilisierung/QoL. Update über Steam oder deine Mobile-Storefront.
Hotfix — v1.0.5-rc.7 (31. Juli 2026)
- Behoben: Rumpus-Anmeldeaufforderung erscheint mehrfach im Hauptmenü
- Kontext: Erster post-launch Steam-Stabilisierungs-Build vor rc.8
Vollrelease — Jetzt live (30. Juli 2026)
How Many Dudes? 1.0 ist gestartet am Donnerstag, 30. Juli 2026 um 10 Uhr PT / 17 Uhr UTC auf PC (Steam), Android und iOS.
Launch-Tag-Status:
- Steam: Vollspiel verfügbar mit 35-%-Launch-Rabatt (pre-launch bestätigt)
- Mobile: Live auf Google Play und App Store
- Demo-Fortschritt: Überträgt sich auf Steam — Star-Bewertungen, Gold und Metaprogression gelten sofort
- Freigeschalteter Inhalt: Alle 42 Dudes, Trinkets, Wandering Dudes (Food, Promoter, Smuggler), Challenge Tiers 2–3, Ensemble-Slots und 850.668 Team-Compositions
Wenn du die Demo gespielt hast, update auf Steam zum Vollspiel statt neu zu starten. Siehe den Launch-Guide für Plattformdetails und den Challenge-Tiers-Guide für Post-Launch-Endgame-Ziele.
Launch-Countdown — Finaler Demo-Stand (27. Juli 2026)
Vollrelease in 3 Tagen: Donnerstag, 30. Juli 2026 um 10 Uhr PT / 17 Uhr UTC.
Kein neuer Steam-Patch seit dem Demo-Refresh vom 23. Juli. Aktueller Stand:
- Steam: Wishlist + aktualisierte Demo spielen; 35-%-Launch-Rabatt bestätigt
- Mobile: Vorregistrierung live auf Google Play und App Store; ~9,99 $ auf iOS gelistet
- Demo-Fortschritt: Überträgt sich auf Steam beim Unlock — Demo vor Launch-Tag aktualisieren
Siehe Launch-Guide und Challenge-Tiers-Guide für die Vorbereitung.
Eine Woche vor Launch — Demo-Refresh & 35-%-Rabatt (23. Juli 2026)
Butterscotch postete „One Week Left“ auf Steam und bestätigte:
- Vollrelease: Donnerstag, 30. Juli 2026 um 10 Uhr PT / 17 Uhr UTC (gleiches Fenster wie im April-Reveal)
- Launch-Rabatt: 35 % auf Steam zum Release
- Aktualisierte Demo live: zeigt reworkte Dudes und einen Vorschau auf Trinkets, Wandering Dudes, Challenge Tiers und andere 1.0-Systeme
- Demo behält dasselbe Roster — alle 42 Dudes kommen mit dem Vollrelease
Update über Steam, wenn dein Build älter ist. Steam-Fortschritt bleibt erhalten.
Vollrelease — 30. Juli 2026
Launch-Datum: Donnerstag, 30. Juli 2026 um 10 Uhr PST / 17 Uhr UTC
Butterscotch kündigte den 1.0-Launch am 16. April 2026 an, nachdem die Demo 475.000 Downloads überschritten und zu den Top-Demos der Steam Next Fest gehört hatte. Wichtige Ergänzungen zum Vollrelease:
Inhalt & Roster
- 42 Dudes in 6 Familien mit Reworks beliebter Demo-Favoriten
- Neue Dudes u. a. Mummy Dude, Druid Dude, Alien Dude, Pirate Dude, Cowboy Dude
- 850.668 mögliche Team-Compositions mit 5-Dude-Squads — über 137× die Demo-Vielfalt
Trinkets-System
Ausrüstbare Trinkets droppen von Akt-Bossen und verstärken einen ganzen Dude Type. Beispiele: Baseball Bat, Face Tattoo, Taser, Medical License, Therapy. Du wählst, welcher Dude Type jedes Trinket erhält.
Neue Wandering Dudes
- Food Dude — wähle Delikatessen, die einen gewählten Dude Type boosten
- Promoter Dude — wette auf Untergrund-Kämpfe
- Smuggler Dude — erwirb Relics aus Familien, die nicht auf deinem Roster stehen
Challenge Tiers & Endless
- Tier 2 und Tier 3 schalten nach dem Tier-1-G.O.A.T.-Boss frei
- Neue Finale-Bosse, Feinde und Metaprogression-Belohnungen pro Tier
- Endless Mode geht nach jedem Finale-Boss-Sieg weiter
Metaprogression & Ensemble
- Mehr Start-Cash, Consumables und Pocket-Dice-Freischaltungen
- Ensemble-Mode-Slots schalten schrittweise über Silver und Gold Stars frei
Plattformen
- PC (Steam), Android, iOS, plus bestehende Browser-Demos
- Mobile-Vorregistrierung offen; App-Store-Listing zeigt ~9,99 $
Demo-Patch v0.1.41-rc.13 (17. Februar 2026)
- Pocket Dice erscheinen jetzt in der Ranch-Shop-Restock-Reihe, wenn verfügbar
- Kampfgeschwindigkeit setzt sich nach Boss-Runden automatisch auf 1,5× zurück, wenn zuvor geändert
- Dark Mode nutzt grünen Arena-Hintergrund für Runden 1–19
- Fenster-Auflösungsänderungen skalieren das Spielfenster jetzt korrekt
- Custom-GameMaker-Runtime-Fix für stille Windows-Crashes
- Daily Dude: Regular Dudes können Flyer-Slots nicht mehr belegen
- Scavenger Dude fällt auf Family-/Universal-Relics zurück, wenn der Dude-spezifische Pool erschöpft ist
Demo-Patch v0.1.41-rc.8 (9. Februar 2026)
- Relic-Stash-Crash nach Merchant-Dude-Käufen + abgebrochenen Runden behoben
- Launch-Crash mit Peripheriegeräten (z. B. AURA LED Controller) behoben
- Minidump-Dateien werden jetzt gespeichert, um stille Crashes zu diagnostizieren
Demo-Sprach- & Content-Update (26. Januar 2026)
Großes „Turbo Update“ vor der Vollspiel-Entwicklung:
- 8 neue Sprachen: Koreanisch, Japanisch, Vereinfachtes Chinesisch, LATAM-Spanisch, Deutsch, Französisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch
- Dark Mode als UI-Option
- 1,5× Kampfgeschwindigkeit als Option
- Pocket Dice als Metaprogression über Collections
- Daily Dude-Modus gestartet
- Reworks: Ghost Dude, Ninja Dude, Wizard Dude
- Scavenger Dude erscheint mehrmals pro Run
- Neue Feinde und überarbeitetes Endgame (Welle 100+)
Demo-Update v0.1 (23. Januar 2026)
- Freischaltbare Pocket Dice für frühes RNG-Management
- Dark-Mode-Einstellung
- Scavenger-Dude-Wandering-Event
- Zusätzliche Balance- und QoL-Änderungen
Demo-Launch (17. Dezember 2025)
Erste öffentliche Demo auf Steam um 9 Uhr CST, plus itch.io und Gx.games:
- Kern-Dudebuilder-Loop mit 42 Dudes und Synergiesystem
- 90+ Relics, Akt-Bosse, drei Challenge Tiers
- Main Run, Daily Dude (später hinzugefügt), Ensemble und Rematch als Grundlage
Bugs melden
- Offizieller Discord — #bugs und #feedback unter discord.gg/bscotch
- Steam Community Hub — Diskussionen und Bug-Reports
- Butterscotch Support — [email protected]
- Füge Minidump-Dateien aus deinem Saves-Ordner bei Crash-Reports bei (seit v0.1.41-rc.8)
Was nach dem Launch kommt
Butterscotch hat keine formelle Post-1.0-Content-Roadmap veröffentlicht. Community-Write-ups beschreiben einen erwarteten Bogen aus Stabilisierung → QoL/Balance → spätere 2026-Content-Experimente, aber behandle das als Spekulation, solange es nicht auf offiziellen Kanälen wiederholt wird. Für gerätespezifische Hinweise siehe Plattformen.
Haufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die haufigsten Fragen zu How Many Dudes.
Wann kommt das kostenlose Content-Update?
Butterscotch kündigte am 5. August 2026 ein großes kostenloses Update — neue Dudes, QoL und Run-Visualisierung — für innerhalb weniger Monate an. Kein exaktes Datum.
Was änderte sich in v1.0.12-rc.2?
Spray n' Pray Trinket-Cooldown-Fix für Trooper Dude und Warlock Unholy Grail Schadensübertragung (8. August 2026).
Was änderte sich in v1.0.5-rc.12?
Save-Backup-System verbessert gegen Windows-Korruption bei Stromausfall oder BSOD (5. August 2026).
Wurde das Beta-Tier-Experiment übernommen?
Nein. Butterscotch brach die Beta vom 3. August ab, die Tier 2 sofort freischaltete (5. August).
Wie viele Verkäufe zum Launch?
100.000 Steam-Verkäufe in 50 Stunden, 90 %+ positive Reviews und 9.636 Peak CCU (1. August).
Ist der Launch-Rabatt noch aktiv?
Butterscotch bestätigte 35 % Rabatt zum Launch auf Steam. Live-Store-Seite prüfen.
Wie sende ich Feedback oder Bug-Reports?
Butterscotch Discord (#feedback, #bugs), Steam Community oder [email protected]. Minidumps bei Crashes anhängen.