Anleitungen

Consumables & Recovery-Tools

Wann Dude Juice ausgeben, Meteors halten und Potions für Act Bosses, G.O.A.T. und Killipede sparen.

Zuletzt aktualisiert:

Consumables retten Runs, wenn Relics und Roster-Jobs nicht reichen. Falsches Ausgeben ist ein häufiger Grund für Scheitern ab Runde 80, am G.O.A.T. und am Killipede. Diese Seite deckt Kernitems, Timing und Erfolgs-Einschränkungen ab.

Ergänze mit Dudeconomy und Newbie Tips (offizieller Hold-the-Juice-Tipp).

Kern-Consumables

Dude Juice

Belebt KO’d Dudes. Kostet Gold. Die Squad kann oft mit einigen KOs gewinnen — natürliche Erholung nach mehreren Waves.

Nutzen wenn: ein lasttragender Type fehlt und der nächste Fight kaskadiert.

Vermeiden wenn: nur Rand-Regulars KO sind, oder du Thirsty Dudes jagst (Runde 80 ohne jedes Juice).

Health Potion

Heilt und kann Overheal in Temporary Health umwandeln. Vor dichten Act Bosses und dem Finalkorridor (Runden 101–105 Tier 1) kaufen.

Meteors

Stun und Separierung. Ideal bei vollem Screen. Für Juggler denselben Gegner dreimal treffen — drei Meteors für ein tankiges Ziel sparen.

Bottled Lightning

Burst-Clear. You In Particular braucht einen Zap bei 20+ Gegnern.

Burner Phones / Strange Spores

Repositionierung und HP-Spread. Für schlechte Openings, nicht als Default-Ausgabe.

Nuke

Hoher Impact. Nuclear Codes beim erfolgreichen Launch — für echte Resets aufheben.

Timing-Regeln

  1. Early (1–20): Toughness-/Max-HP-Relics vor Juice-Spam
  2. Mid (20–60): Relics und Trinkets zuerst; kleiner Juice-Puffer
  3. Boss-Korridor: lange Business-Dude-Zyklen stoppen; Juice + Potion + ein Disrupt restocken
  4. Endless / Wave 123: AoE > Single-Target-Heals — siehe Endless Mode

Erfolgs-Einschränkungen

ErfolgRegel
Thirsty DudesKein Dude Juice bis Runde 80
Iron DudeKeine Consumables in Bossfights
JugglerGleicher Gegner ×3 Meteors
You In ParticularBottled Lightning bei 20+ Gegnern
Nuclear CodesNuke starten

Vollständige Liste: Achievements.

Shop-Priorität

  1. Roster-Jobs + Family-Focus
  2. Definierende Relics
  3. Trinkets nach Act Bosses
  4. Consumable-Reserve für den nächsten Boss

Häufige Fehler

  • Jeden KO sofort juicen
  • Alle Meteors vor G.O.A.T. / Killipede auf Trash
  • Juice statt Schlüssel-Relic kaufen
  • Thirsty Dudes und Iron Dude im selben Lern-Run versuchen

Verwandte Guides

FAQ

Haufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die haufigsten Fragen zu How Many Dudes.

Soll ich immer mit Dude Juice reviven?

Nein. Nur wenn ein Kern-Type fehlt und der nächste Fight kaskadiert. Rand-KOs können warten — offizieller Hold-the-Juice-Tipp.

Wie schalte ich Juggler frei?

Triff denselben Gegner dreimal mit Meteors in einem Kampf. Mehrere Meteors für ein tankiges Ziel sparen.

Was verbietet Iron Dude?

Jede Consumable-Nutzung in Bossfights. Normale Waves bleiben erlaubt.

Was für Runde 105 zurückhalten?

Mindestens ein Dude Juice für Kern-Revive, Health Potion oder Temp-HP-Tools und ein Disrupt (Meteor oder Bottled Lightning).