Relikte

Relics- und Trinkets-Guide

Wie du Relics findest, auswählst und kombinierst, um spielbrechende Synergieketten zu erschaffen.

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Relics und Trinkets sind die zwei mächtigsten Anpassungssysteme in How Many Dudes?. Zusammen können sie ein grundlegendes Dude-Squad in eine unkündbare Synergiemachine transformieren. Dieser Guide deckt ab, wie Relics funktionieren, wie du den Relic-Auswahl manipulierst, wie Trinkets verdient und ausgewählt werden, und die Interaktionsmuster, die die mächtigsten Teamzusammenstellungen erschaffen.

Wie Relics funktionieren

Relics sind Sammlerstücke, die dauerhaft verändern, wie der Kampf funktioniert. Ein Relic kann verändern, wie sich ein spezifischer Dude-Typ bewegt, angreift, Vorteile erhält oder mit anderen Dudes interagiert. Es gibt über 100 Relics im Spiel, von denen jedes eine einzigartige Wendung zur Teamstrategie hinzufügt.

Relics werden als Beute vergeben während Kämpfen und von Wandering-Dude-Events. Du kannst nicht wählen, welches Relic du erhältst — das Spiel zieht aus dem verfügbaren Pool. Allerdings kannst du beeinflussen, welche Relics wahrscheinlich erscheinen, durch Relic-Auswahl-Manipulation.

Den Relic-Auswahl verstehen

Der Relic-Auswahl ist die Menge an Relics, aus der das Spiel zieht, wenn es dir ein neues Relic anbietet. Zwei Schlüsselfaktoren bestimmen, welche Relics in deinem Pool erscheinen:

Dude-Familien — Jede Dude-Familie hat zugehörige Relics. Wenn du Dudes der Undead-Familie rekrutierst, ist es wahrscheinlicher, Undead-assoziierte Relics wie Bat Wings und Zombie-spezifische Boni zu sehen. Die Auswahl deiner Familien zu Beginn eines Runs verengt den Pool zu deinen Gunsten.

Pre-Posted Flyers — Diese kommen von Daily Dude, Rematch Mode und Ensemble Mode. Ein Pre-Posted Flyer ist einer, der vor dem Start eines Runs gepostet wird und bestimmte Relic-Wahrscheinlichkeiten festlegt. Dies zu verstehen ist essenziell für die Daily-Dude-Strategie.

Die mächtigsten Relics

Bloody Talisman (Universell)

Wann immer ein Dude Heilung erhält, erhält er 1% Angriffsgeschwindigkeit für den Rest des Kampfes. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 20 Mal.

Warum er S-Tier ist: Jeder Heiler im Spiel (Cleric, Medic) löst dieses Relic konstant aus. In einem langen Kampf mit einem Cleric kannst du 20 Stapel (20% Angriffsgeschwindigkeits-Boost) erreichen, bevor der Kampf seine Mitte erreicht. Dies multipliziert den Schaden jedes Dudes in deinem Team gleichzeitig.

Am besten mit: Cleric Dude (häufigste Heilungsauslöser) + Medic Dude (sekundäre Heilung) + jedem Schadensbringer.

Clerical Error (Fantasy/Cleric)

Der Heilungspuls des Cleric Dude verursacht nun auch Schaden an einen Feind in Höhe von 50% des Clerics DPS.

Warum er S-Tier ist: Er konvertiert den Cleric von einem reinen Heiler zu einem Hybrid-Heiler/Schadensbringer. Mit einem High-DPS Cleric verdoppelt Clerical Error effektiv den Kampfbetrag des Clerics.

Am besten mit: Wizard Dude (High-Base-DPS-Cleric-Teamzusammenstellung) + Warlock Dude (Crit-Speicherung verstärkt die Schadensumwandlung).

Bat Wings (Vampire Dude)

Gewährt eine zweite Chance, wenn der Vampire Dude K.O. gehen würde. Wenn tödlicher Schaden zugefügt wird, überlebt der Vampire mit einem Teil der HP und erhält eine temporäre Fluchtfähigkeit.

Warum er S-Tier ist: Er eliminiert die Hauptschwäche des Vampires (Fragilität), während seine Stärken (Life Drain) erhalten bleiben. In verlängerten Runs können Bat Wings einen Run retten, indem sie verhindern, dass ein wichtiger Schadensbringer ausgeschaltet wird.

Am besten mit: Vampire Dude + Necromancer Dude (Wiederbelebungsschleifen verstärken die Fluchtmechanik).

Relic-Synergie-Muster

Die Heilungs-Rückkopplungsschleife

Bloody Talisman + Cleric Dude + Medic Dude erstellt eine selbstverstärkende Schleife:

  1. Medic heilt den Trupp — Bloody Talisman löst aus — Angriffsgeschwindigkeit steigt
  2. Schnellere Angriffe verursachen mehr Schaden — schnellere Feindkills
  3. Feinde sterben schneller — Medic hat mehr zu heilen
  4. Schleife wiederholt sich und komponiert sich durch den Kampf

The Death Star

Necromancer Dude (wiederbelebt) + Zombie Dude (skaliert bei Verbündeten-Tod) + Bat Wings (Vampire-Überleben) erschafft ein Team, das:

  1. Dudes im Kampf verliert
  2. Necromancer gefallene Dudes wiederbelebt
  3. Zombie Dude Angriffsstapel pro gefallenem Dude erhält
  4. Vampire lethale Treffer überlebt, um weiter beizutragen
  5. Feindschadensoutput wird durch kontinuierliche Wiederbelebung absorbiert, während Zombie-Schaden unendlich skaliert

Die Crit-Explosion

Hacker Dude (Crit-Stapelung) + Warlock Dude (speichert Crit-Schaden) + Bloody Talisman (Angriffsgeschwindigkeit bei Heilung) erschafft:

  1. Hacker stapelt Crit-Chance auf nahezu 100%
  2. Jeder Treffer ist ein Crit für Warlock
  3. Warlock speichert massive Schadenspools
  4. Crits lösen AoE-Explosionen gespeicherten Schadens aus
  5. Bloody Talisman hält Angriffsgeschwindigkeit durch Medic-Heilung maximal

Trinkets: Boss-Belohnungen, die Teamzusammenstellungen umgestalten

Trinkets werden nach dem Besiegen von Akt-Bossen verdient. Im Gegensatz zu Relics werden Trinkets aus einer kleinen Auswahl gewählt — du wählst das, was am besten zu deinem aktuellen Teamzusammenstellung passt. Trinkets sind dauerhaft einem Dude-Typ zugewiesen.

Wie die Trinket-Auswahl funktioniert

Nach jedem Akt-Boss werden dir 3— Trinket-Optionen präsentiert. Jedes ist einem spezifischen Dude-Typ aus deinem aktuellen Trupp zugewiesen. Du wählst das Trinket, das deine Strategie am besten ergänzt.

S-Tier Trinkets

ADHD Trinket (Wizard Dude) Erhöht die Zauberfrequenz dramatisch. Auf einem High-Spell-Power-Wizard kann dies allein den Schadenoutput verdreifachen. Unerlässlich für Fantasy-Wizard-Teamzusammenstellungen.

Taser Trinket (Samurai Dude) Fügt Samurais Angriffen Stun-Chance hinzu. Stun unterbricht Feindaktionen und bietet sowohl Schaden als auch Crowd Control. Besonders wertvoll gegen Bosse und gefährliche Feindtypen.

Lebensversicherung Trinket (Finance Dude) Verstärkt die Lebensversicherungs-Einkommensmechanik dramatisch. Auf einem Team mit Finance Dudes kann dies Gold-Einkommen generieren, das die gesamte Wirtschaft von Nicht-Wirtschafts-Teamzusammenstellungen übertrifft.

Deinen Relic-Auswahl manipulieren

Strategische Relic-Auswahl-Manipulation unterscheidet gute Spieler von großartigen:

Schritt 1: Bevor du rekrutierst, entscheide dich für deinen Kern von 1— Familien basierend auf verfügbaren Dudes Schritt 2: Verpflichte dich früh zu diesen Familien, damit ihre zugehörigen Relics häufiger erscheinen Schritt 3: Nutze Pre-Posted Flyers in Daily Dude, um günstige Pool-Wahrscheinlichkeiten vor einem Run festzulegen Schritt 4: Jag Relics nicht hinterher — akzeptiere, was der Pool bietet, und baue Synergien um verfügbare Relics herum

Häufige Relic-Fehler, die du vermeiden solltest

  1. Einen spezifischen Relic-Teamzusammenstellung erzwingen — der Pool ist zufällig; passe dich an, was erscheint
  2. Bloody Talisman ignorieren — er ist universell mächtig, unabhängig vom Teamzusammenstellung
  3. Trinkets für Dudes auswählen, die du ersetzen wirst — Trinkets bleiben bei ihrem zugewiesenen Dude; wähle entsprechend
  4. Relics zur Rettung vor dem K. o. unterschätzen — einen wichtigen Dude am Leben zu halten ist mehr wert als marginale Schadensboosts

Weiterführende Inhalte

Mehr dazu: Dudes, Rangliste, Synergien und Grundlagen.

FAQ

Haufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die haufigsten Fragen zu How Many Dudes.

Kann ich ein Relic entfernen oder ändern, sobald ich es habe?

Relics sind für die Dauer eines Runs permanent. Du kannst sie nicht mitten im Run entfernen oder ersetzen. Wähle zu Beginn sorgfältig aus und passe deine Strategie an die Relics an, die du erhältst.

Bleiben Trinkets wie Sternbewertungen über Runs hinweg bestehen?

Nein. Trinkets werden innerhalb eines einzelnen Runs verdient und verwendet. Sie bleiben nicht zwischen Runs bestehen. Jeder neue Run erfordert, dass du Trinkets erneut von Akt-Bossen verdienst.

Wie erhalte ich mehr Relic-Drops?

Die Relic-Drop-Rate wird von deiner Relic-Pool-Konfiguration (gewählte Familien) und dem Spielmodus beeinflusst. Daily-Dude-Modus erlaubt Pre-Posted Flyers, um Wahrscheinlichkeiten vor dem Run-Start zu verändern. Wandering-Dude-Events sind eine weitere Quelle für Relic-Möglichkeiten.

Was ist der Unterschied zwischen einem Relic und einem Trinket?

Relics werden während eines Runs zufällig erworben und wenden spezifische Kampfmodifikationen an. Trinkets werden nach Akt-Boss-Siegen gewählt und sind einem Dude-Typ zugewiesen, der die bestehenden Fähigkeiten dieses Dudes signifikant verstärkt.